lunes, 18 de noviembre de 2019

COMPETENCIA 5. SOFTWARE DE INTELIGENCIA DE NEGOCIOS

COMPETENCIA ESPECÍFICA.

Conoce y analiza las herramientas de la inteligencia de negocios que facilitan el análisis de información contenida en bases de datos para implementarlas en las empresas como apoyo en el proceso de toma de decisiones.


PREZI 



Prezi es una aplicación creada para crear y editar presentaciones de alto impacto, como otros programas que ya conocemos, por ejemplo Power Point. Prezi es mucho más que sólo presentaciones, Prezi es creatividad, es expresión y es simplicidad.

Prezi se diferencia de otras aplicaciones de presentaciones, por el impacto que causa en la audiencia. Con el zoom y los efectos que nos ofrece.

Existen varios tipos de licencias que puedes utilizar, desde las licencias Public que son totalmente gratuitas, hasta la licencia Pro, que nos ofrece prestaciones muy interesantes.



LIGA DEL ARCHIVO SOBRE EL CONTENIDO DE LA UNIDAD 





OPINIÓN 

En general esta herramienta para hacer presentaciones, es una de las mas dinámicas y originales si se trata de hacer llamativa alguna presentación ya que logra captar inmediatamente la atención del lector. Además esta cobrando mucha mas fuerza y originalidad gracias al uso indispensable del Internet. ya que sin este medio únicamente se podrían hacer presentaciones en Power Point, con el inconveniente de que esta ultima no cuenta con los efectos y dinamismos como los de Prezi, siendo este su sello de autenticidad, el único inconveniente tal vez es que la versión gratuita no cuenta con todas las planillas y efectos especiales, se tendría que contratar una versión Plus, que a mi parecer es un poco elevada en precio ya que no es una aplicación que constantemente se llegue a ocupar. 
En conclusión es de suma importancia saber utilizar diferentes medios para poder realizar presentaciones por nuestra propia cuenta, y no depender solamente de aplicación . hoy en día se tienen que ofrecer competencias de mayor grado a la sociedad para un buen desarrollo personal y profesionalmente.






jueves, 31 de octubre de 2019

COMPETENCIA 4. LEGISLACIÓN Y SEGURIDAD EN EL COMERCIO ELECTRÓNICO

COMPETENCIA ESPECÍFICA
Conoce y comprende las normas legales que regulan el comercio electrónico para evitar delitos informáticos y asegurar su buen funcionamiento.





LEGISLACIÓN DEL COMERCIO ELECTRÓNICO EN MÉXICO 



México actualmente tiene una legislación que proporciona suficiente seguridad para que la práctica del comercio electrónico pueda llevarse a cabo, ya que, desde el punto de vista sustantivo, en la legislación mexicana que rige a las operaciones de compraventa no se establece impedimento alguno para que los mensajes electrónicos puedan surtir efectos jurídicos como aceptación y oferta, ni para que se perfeccione un contrato por ese medio. 

La Organización Para La Cooperación Y El Desarrollo Económicos (OCDE) en 1998 creó la regulación,que permite al consumidor tener una adecuada protección con el fin de evitar fraudes al momento de la contraprestación en el comercio electrónico.

Ley Federal De Protección Al Consumidor promueve y protege los derechos y cultura del consumidor y procurar la equidad, certeza y seguridad jurídica en las relaciones entre proveedores y consumidores.

Con lo que respecta a los derechos de los consumidores en las transacciones efectuadas a través del uso de medios electrónicos, ópticos o de cualquier otra tecnología. El capítulo VIII bis dentro del artículo 76 bis los capítulos mas importantes se enuncian a continuación.
I. El proveedor utilizará la información proporcionada por el consumidor en forma confidencial, por lo que no podrá difundirla o transmitirla a otros proveedores ajenos a la transacción.
III. El proveedor deberá proporcionar al consumidor, antes de celebrar la transacción, su domicilio físico, números telefónicos y demás medios a los que pueda acudir el propio consumidor para presentar reclamaciones o solicitarle aclaraciones.
IV. El proveedor evitará las prácticas comerciales engañosas.
V. El consumidor tendrá derecho a conocer toda la información sobre los términos, condiciones, costos, cargos adicionales, en su caso, formas de pago de los bienes y servicios ofrecidos por el proveedor.


Ejemplo:



En 2016, Cinépolis reportaba 4,772 usuarios que compraban tickets en los canales digitales, ya sea vía web o vía App móvil.

Cinépolis está impulsando sus canales digitales para ofrecer una mejor experiencia y evitar la fricción que generan las colas de las taquillas. Actualmente puedes comprar tus tickets vía web, Smartphone, Tablet o smartwatch.




CONTRATACIÓN 


La legislación mexicana se ha visto en la necesidad de adecuarse a la realidad moderna, reconociendo entre las distintas formas de contratación, la contratación por medios electrónicos. De tal manera, el Código Civil Federal reconoce actualmente en sus artículos 1834 y 1834 Bis que, cuando se exija la forma escrita para el contrato, los documentos relativos deben ser firmados por todas las personas a las cuales se imponga esa obligación; supuesto que se tiene por cumplido mediante la utilización de medios electrónicos, ópticos o de cualquier otra tecnología, siempre que la información generada o comunicada en forma íntegra, a través de dichos medios sea atribuible a las personas obligadas y accesible para su ulterior consulta. 





Tipos y clasificación de contratos electrónicos 

Los contratos electrónicos son acuerdos de voluntades celebrados a través de medios electrónicos por los cuales las partes establecen de forma volitiva obligaciones exigibles. 
Con el fin de hacer más didáctico el estudio de dichos requisitos adicionales la legislación española, usa la siguiente clasificación de contratos.





Por su forma de ejecución:
  • Contrato de comercio electrónico directo
  • Contrato de comercio electrónico indirecto
Por la emisión de las declaraciones:
  • Contrato electrónico puro
  • Contratos Reactivos
  • Contratos Interactivos
  • Contratos “click “
  • Contratos “browser “
  • Contrato electrónico mixto
Por los sujetos que son parte del contrato electrónico:
  • Contrato electrónico de consumo
  • Contrato electrónico mercantil


Por la forma de pago (sólo aplicable a contratos onerosos):
  • Contrato con pago electrónico
  • Contrato con pago tradicional
Por el objeto del contrato
  • Contratos de entrega
  • Contratos de prestación
Ejemplo: 

PayPal Holdings, Inc. es una empresa estadounidense que opera en casi todo el mundo un sistema de pagos en línea que soporta transferencias de dinero entre usuarios y sirve como una alternativa electrónica a los métodos de pago tradicionales como cheques y giros postales.



SEGURIDAD PRIVADA. CRIPTOGRAFÍA O ENCRIPTAMIENTO 


La seguridad, tanto desde el punto de vista técnico (algoritmos de cifrado, longitud de claves, etc.) como desde el punto de vista de percepción de los usuarios, es un aspecto clave para generar en las empresas y en los consumidores la confianza necesaria para que el comercio electrónico se desarrolle.



Los medios de pago electrónicos, presentan ciertos riesgos, pues a diferencia del papel, los documentos digitales pueden ser copiados perfectamente y cuantas veces se desee, las firmas digitales pueden ser falsificadas por cualquiera que conozca la clave privada del firmante, la identidad de una persona puede ser asociada de forma inequívoca con la información relacionada en cada pago.


Criptografía:La criptografía es una ciencia que tiene el ámbito de buscar esquemas y mecanismos de cifrados seguros. La seguridad en Internet y las leyes que la protegen, están basadas principalmente en los sistemas de encriptación. Esos sistemas son los que permiten que las informaciones que circulan por Internet sean indescifrables, ininteligibles, para cualquier persona que no sea aquella a la que va destinada.

Los tipos de acceso son: 
  • Simétricas: Es la utilización de determinados algoritmos para descifrar y encriptar (ocultar) documentos. 
  • Asimétricas: Es una fórmula matemática que utiliza dos llaves, una pública y la otra privada. La llave pública es aquella a la que cualquier persona puede tener acceso, mientras que la llave privada es aquella que sólo la persona que la recibe es capaz de descifrar.
Ejemplo: 

Google cifra toda la información que pasa por sus centros de datos; objetivo de ataques en el pasado. La implementación del protocolo HTTPS garantiza que todas las comunicaciones entre el usuario y una website se realicen a través de un canal encriptado. HSTS es básicamente un mecanismo de política de seguridad web que obliga el uso constante de comunicaciones HTTPS con el usuario. 



ÉTICA DEL COMERCIO ELECTRÓNICO 
Los miembros de las comunidades en Internet tienen y se someten en su vida cotidiana a códigos de ética que fundamentalmente se basan en el respeto al otro.
Según el código de ética en lo referente a la publicidad enviada mediante mensajes de correo electrónico u otros medios equivalentes.

Hay tres principios básicos de ética:
  • Responsabilidad
  • Rendición de cuentas
  • Responsabilidad civil



DELITOS Y AMENAZAS 

Los posibles fraudes en el comercio también se trasladan al comercio electrónico.
De la misma manera que existen fraudes o cualquier otra amenaza en el comercio “normal”, es normal que esto trascienda también al mundo cibernético y afecte a todas aquellas personas que participan en el comercio electrónico

El delito electrónico, también denominado informático, es la conducta típica, antijurídica y culpable, no ética o no autorizada, vinculada al procesador automático de datos y/o transmisiones de datos. Como se puede apreciar, es una delincuencia moderna, tecnológica, especializada, que por los instrumentos que utiliza, es capaz de extinguir toda huella de los actos. Estos delitos utilizan la informática como objeto del ataque o como el medio para cometer otros delitos.

Tipos
  • El pishing: Pretende adquirir información confidencial de una persona mediante el engaño y la simulación de una situación real
  • El pharming: Consiste en modificar la resolución de nombres de dominio mediante código malicioso conduciendo al usuario a una página Web falsa.
  • El spoofing: El spoofing hace un envío de paquetes tipo broadcast, que corresponde a la transmisión de información de un destino a una multitud de receptores dentro de la red y obtiene de la computadora que responde al llamado
  • Malware: Se trata de un software que tiene como objetivo infiltrarse o dañar un ordenador sin el consentimiento de su propietario.



DAÑO Y ROBO A DATOS

El delito informático, o crimen electrónico, es el término genérico para aquellas operaciones ilícitas realizadas por medio de Internet o que tienen como objetivo destruir y dañar ordenadores, medios electrónicos y redes de Internet.


Existen actividades delictivas que se realizan por medio de estructuras electrónicas que van ligadas a un sin número de herramientas delictivas que buscan infringir y dañar todo lo que encuentren en el ámbito informático: ingreso ilegal a sistemas, interceptado ilegal de redes, interferencias, daños en la información (borrado, dañado, alteración o supresión de data crédito), mal uso de artefactos, chantajes, fraude electrónico, ataques a sistemas, robo de bancos, ataques realizados por hackers, violación de los derechos de autor, violación de información confidencial.




AMENAZAS POTENCIALES: VIRUS Y HACKER´S 

Las amenazas a la seguridad de la información atentan contra su confidencialidad, integridad y disponibilidad. Existen amenazas relacionadas con falla humanas, con ataques malintencionados o con catástrofes naturales. Mediante la materialización de una amenaza podría ocurrir el acceso modificación o eliminación de información no autorizada; la interrupción de un servicio o el procesamiento de un sistema; daños físicos o robo del equipamiento y medios de almacenamiento de información. 


Tipos de virus: 
  • Macro virus 
  • Troyanos 
  • Gusanos 
  • Spyware 
  • Cookies 


Un hacker es aquella persona experta en alguna rama de la tecnología, que se dedica a intervenir y/o realizar alteraciones técnicas con buenas o malas intenciones sobre un producto o dispositivo. 

Tipos de hackers: 
  • Sombreros blancos: Son hackers el cual su rol es ayudar a las organizaciones a localizar y corregir fallas en la seguridad. 
  • Sombreros negros.Son hackers que se involucran en los mismos tipos de actividad pero sin recibir paga ni acuerdos con la organización de destino y con la intención de ocasionar daños, irrumpen en sitios web y revelan la información confidencial que se encuentren. 
  • Sombreros grises: Este es el tipo de Hackers que usan sus habilidades para traspasar los niveles de seguridad y luego ofrecen sus servicios como administradores de seguridad informática para corregir dichos errores. De esta forma atacando diferentes servicios demuestran sus conocimientos para luego ofrecer defenderlos. 



lunes, 28 de octubre de 2019

COMPETENCIA 3. TECNOLOGÍAS DE INTEGRACIÓN

COMPETENCIA ESPECÍFICA

Conoce las tecnologías adecuadas de integración en los modelos de negocios de la economía digital, para evaluar su factibilidad y ventaja competitiva. 



TECNOLOGÍAS DE INTEGRACIÓN 


INTERNET 
Se denominan a las redes interconectadas  a nivel mundial, es una red global, es decir, la unión de todas las redes y computadoras a nivel mundial, con el objetivo de compartir información, gracias a este medio se ofrece una gran diversidad de servicios y recursos. 


IMPORTANCIA: Cualquier usuario en computadora puede, en caso de contar con los permisos apropiados, accesar a información de otra computadora y tener comunicación directa con otros usuarios. 

EJEMPLOS DE APLICACIONES 

  • Sensores para jardín 
  • Puertas de garajes inteligentes
  • Reguladores de luz 
ERP


Son sistemas de planificación de recursos empresariales. Son sistemas de información que permite la integración de algunas operaciones de una empresa, como la producción, la logística, el inventario, los envíos y la contabilidad.


IMPORTANCIA: Planificación efectiva con un control de todos los recursos necesarios para producir, enviar y contabilizar los pedidos realizados por clientes en una empresa.

EJEMPLOS DE APLICACIONES
  • SAP business one
  • Microsoft Dynamicsss GP.

WEB CENTER 

Plataforma basada en la WEB, que les permite gestionar su proceso operativo, ciclos de aprobación y activos digitales a empresas o bien entidades económicas.



IMPORTANCIAPlanificación efectiva con un control de todos los recursos necesarios para producir, enviar y contabilizar los pedidos realizados por clientes en una empresa.



EJEMPLOS DE APLICACIONES
  • Bancomer
  • Telcel.

CSM 

Sistema de gestión de contenido, es un software que permite la creación y administración de los contenidos de una página web de forma automática.

IMPORTANCIAFácil implementación, facilidad de manejo, editor de texto, y amplia librería de plugins.


EJEMPLOS DE APLICACIONES

  • WordPress
  • Drupal
  • Prestashop

CRM 


Gestión sobre la relación con los consumidores, es un proceso que se refiere a una estrategia de negocios.Es la implementación de estrategias para mejorar la atención y las relaciones con clientes y potenciales.

IMPORTANCIAPermite tener un control de las ventas, un servicio de atención al cliente y desarrollar aspectos de marketing cruciales.


EJEMPLOS DE APLICACIONES
  • Pipedrive
  • Monday.com
  • Onpipeline

CALL CENTER 


Centro de llamadas que está dirigida al ámbito tecnológico, es decir, estructura, diseño de hardware y software, así como la funcionalidad que se brinda a través de los sistemas.

IMPORTANCIA: Constituye un recurso estratégico para las empresas, debido a que numerosas personas utilizan los teléfonos para realizar consultas, con lo que ahorran tiempo, esfuerzo y dinero.

EJEMPLOS DE APLICACIONES
  • Bancomer
  • Telcel

TERMINALES MÓVILES 



Es un tipo de computadora que sirve para comunicarse con una oficina central.




IMPORTANCIA: Aumentan la productividad de las organizaciones, mejoran la eficiencia, y una calidad de servicio a los clientes y aumentar las transacciones de venta.

EJEMPLOS DE APLICACIONES
  • Autos policía 
  • Servicios de transporte 
  • Logística militar 
  • Control de inventario 


INFOGRAFÍA

Es una combinación de imágenes sintéticas, explicativas y fáciles de entender y textos con el fin de comunicar información de manera visual para facilitar su transmisión. Además de las ilustraciones, podemos ayudar más al lector a través de gráficos que puedan entenderse e interpretarse instantáneamente.

VENTAJAS 
  • Ayudan a captar la atención del usuario 
  • Permite asimilar la misma información que el texto 
  •  Aumenta el tráfico y la visibilidad 
  • Mejorará la imagen de una marca 
  • Permiten incrementar el tiempo de permanencia en la web 

PORTALES 
  • Infogr.am: Fácil de usar y con una herramienta de rápida ejecución, Infogr.am permite personalizar los diseños y almacenarlos en una biblioteca.
  • Canva: Tiene una gran variedad de plantillas y miles de ilustraciones gratis y fácil de usar y orientada hacia usuarios no profesionales.
  • PikToChart:  Una plataforma de mucho éxito y con gran número de usuarios. Con PikToChart podrás usar una amplia galería de plantillas y dar un toque profesional a tus infografías
  • Easel.ly: En versión beta y gratuita, Easel.ly permite crear infografías desde cero. Ofrece plantillas prediseñadas para iniciar las infografías.
RECOMENDACIÓN

Recomendamos la de PIKTOCHART ya que es la mejor opción aunque solo cuenta con 3 temas gratuitos, su editor personalizable te permite cambiar colores, tipo de fuentes, añadir formas básicas, gráficos pre-cargadas y tus propias imágenes.


EJEMPLO DE INFOGRAFÍA





lunes, 30 de septiembre de 2019

COMPETENCIA 2. MODELOS DE NEGOCIO EN LA ECONOMÍA DIGITAL

COMPETENCIA ESPECÍFICA 

Saber diferenciar entre los diferentes modelos de negocios en la economía digital, comprender donde y como se aplica cada uno de los modelos de negocios en la economía digital.  


DEFINICIÓN



MODELO DE NEGOCIO 

Es una planeación previa de diseño empresarial en donde se plasma en un documento la manera en cómo se va a crear, desarrollar y capturar valor, tiene la intención anticipadas de definir la oferta que será lanzada al mercado, así mismo la manera en cómo se va vender el producto o servicio y la definición de lo será el método para generar ingresos.






TIPOS DE MODELO DE NEGOCIO 


B2B BUSINESS TO BUSINESS (NEGOCIO A NEGOCIO)

Empresas que hacen negocios entre ellas a través de internet. Este tipo de modelo aplica a la relación entre un fabricante y el distribuidor de un producto y también a la relación entre el distribuidor y el comercio minorista, pero NO a la relación entre el comerciante y su cliente final (consumidor), se relaciona principalmente con el comercio mayorista, aunque también puede referirse a prestación de servicios y consumo de contenidos.


CARACTERÍSTICAS
  • Permite tener un mayor control sobre los costos,la calidad y los proveedores 
  • Reduce los ciclos de manufactura 
  • Reducción de costos 
  • Rapidez y seguridad en las comunicaciones
  • Facilidad de integración de procesos y de comunicación interna


B2C BUSINESS TO CONSUMER (NEGOCIO A CONSUMIDOR) 

Se refiere a la actividad comercial entre un negocio y un consumidor individual. Empresas que venden al público en general, a los consumidores como personas naturales. Este tipo de mercado es uno de los más habituales en la red, ya que el usuario de hoy en día busca la comodidad y rapidez a la hora de comprar. Además, comprar en línea generalmente sale a un precio más económico debido a su alta competitividad del mercado. 


CARACTERÍSTICAS
  • Actuación sin intermediarios 
  • No se necesitan puntos físicos de venta, pues con la web se accede a nivel mundial 
  • Reducción de precios y costos a nivel de infraestructura es considerable
  • La mayoría de ellos utilizan métodos de pago seguros
  • el cliente no le presta tanta importancia a las características objetivas del artículo, sino a lo que aporta a su vida o a lo que le hace sentir

B2G BUSINESS TO GOVERNMENT ( NEGOCIO A GOBIERNO)

Consiste en optimizar los procesos de negociación entre empresas y el gobierno a través del uso de Internet. Se aplica a sitios o portales especializados en la relación con la administración pública. En ellos las instituciones oficiales pueden ponerse en contacto con sus proveedores, y estos pueden agrupar ofertas o servicios, podríamos llamarlos de “empresa de administración”.Se basa en la transparencia, en el desarrollo de los trámites; y a su vez el gobierno puede comprar mejores precios y condiciones de pago. 

CARACTERÍSTICAS 
  • Transparencia en el desarrollo de convocatorias y licitaciones
  • Mayor rapidez en el desarrollo de los trámites
  • El gobierno puede encontrar los mejores precios y condiciones de pago
  • Ayuda a las administraciones públicas a ahorrar dinero y tiempo
  • Simple y estandarizado


DIFERENCIAS ENTRE LOS MODELOS DE NEGOCIO 
  1. El B2B únicamente se dedica a vender productos o servicios para otras empresas
  2. El B2B suelen ser pequeños mercados verticales
  3. El B2C suelen ser grandes mercados amplios con acceso de decenas de miles de millones de opciones de venta
  4. En el B2B las ventas suelen tener un proceso de compra complejo,y a menudo, conlleva meses de trabajo su cierre
  5. En el B2C las ventas suelen ser directas al consumidor o implican a un minorista
  6. En el B2C las ventas tienen periodos de compra impulsiva, hasta unos días
  7. En el B2G este tipo de negocio se enfoca a un cliente en específico, porque consiste en optimizar procesos de negociación entre las empresas y el gobierno



EJEMPLOS DE EMPRESAS QUE MANEJAN ESTOS TIPOS DE MODELOS DE NEGOCIO ELECTRÓNICOS





AMERICAN EXPRESS: En un determinado momento, esta empresa lanzó una plataforma enfocada al asesoramiento de las PYMES y una red interna para que los usuarios con pequeños negocios se aconsejan entre ellos. El aumento de visitas le ha servido para consolidar su negocio en ese nicho de mercado.


    VOLVO: El gigante de automoción sueco llevó a cabo una campaña de promoción de su gama de camiones enfocada a empresas y autónomos. Lanzaron una serie de contenidos audiovisuales con la imagen de Jean-Claude Van Damme y consiguieron un impacto de más de 100 millones de visualizaciones de intención de compra futura, de casi el 50 % de los conductores de camiones.




    ALIBA.COM Es uno de los mejores ejemplos de B2B en el comercio electrónico. Para empezar, más de 18 millones de compradores y vendedores de unos 240 países están utilizando esta plataforma para sus negocios. La compañía de comercio electrónico fue lanzada en 1999, y ahora es propietaria del sitio web de comercio electrónico más grande del mundo. Actualmente, está considerada como la mayor plataforma global de comercio electrónico para pequeñas empresas de todo el mundo.


    COMPRANET: Consiste en realizar transacciones con el gobierno, es un sistema electrónico desarrollado por la Secretaría de la Función Publica con el objetivo de simplificar, transparentar, modernizar y establecer un adecuado proceso de contratación de servicios, bienes, arrendamientos y obra publica de las dependencias y entidades de la Administración Pública Federal.



    SAT: Es el sistema de administración tributaria, cuya misión principal es el pago de impuestos de compañías o personas físicas al gobierno, tiene la responsabilidad de aplicar la legislación fiscal y aduanera, con el fin de que las personas físicas y morales contribuyan proporcional y equitativamente al gasto público; de fiscalizar a los contribuyentes para que cumplan con las disposiciones tributarias y aduaneras; de facilitar e incentivar el cumplimiento voluntario, y de generar y proporcionar la información necesaria para el diseño y la evaluación de la política tributaria.





    PORTALES PARA EL DISEÑO DE PÁGINAS WEB GRATUITAS


    Wix.com es una plataforma para el desarrollo web basada en la nube que fue desarrollada y popularizada por la compañía Wix. Permite a los usuarios crear sitios web HTML5 y sitios móviles a través del uso de herramientas de arrastrar y soltar en línea.



    Este servicio gratuito pertenece a la Web 2.0 y permite crear y personalizar online páginas web utilizando la tecnología WYSIWYG. Las páginas web son alojadas en los servidores de la empresa (localizados en Estados Unidos, Japón y Alemania6​) y la dirección URL de los sitios son un sub-dominio de jimdo.com


    Weebly es una plataforma en línea dedicada a la creación de páginas web. Tiene un servicio gratuito y de pago según la necesidad del usuario. Usa un estilo de formato Widget, dejando que los usuarios creen páginas con pocos pasos.
    El usuario arrastra y suelta distintos elementos web (como imágenes, texto, etcétera) en la página


    Un Sitebuilder es un constructor de sitio web, es una herramienta que te permite crear una páginas web de senciila y rápida, de tal forma que el sitio web quede al gusto del cliente.
    Los sitebuilder o mejor conocidos como constructores de sitios web tienen cientos de diseños de páginas web las cuales los usuarios tienen una gran gama para escoger uno de ellos segun lo que ocupen y/o necesidades.






    APORTACIONES DEL PROFESOR SERGIO ANDRÉS CANCINO

    Docente del Instituto Tecnológico de Orizaba, fue de visita al salón gracias a la invitación que le hizo nuestra maestra de mercadotecnia, y ahí nos compartió su experiencia de vida laboral, en comenzó narrando que desde muy pequeño descubrió sus gusto por los negocios, cuando era aún muy joven, quiso llevar a cabo un pequeño negocio, el cual se trataba de la venta de zapatos en el tianguis de Mendoza, tuvo una gran motivación al fracasar sin haber vendido un solo par de zapatos,  sin pensar que en aquella ocasión iba a servirle para empezar a interesarte a estudiar el comportamiento de las personas, un tip que vale la pena recalcar es que no es bueno colocar un producto a ras de suelo, ya que descubrió que la gente no se agacha para ver las cosas.
    Años más tarde, después de haber cursado sus estudios solicito una beca, misma que fue aprobada, nunca dejó de lado su pasión por los negocios y más que pasión, era una habilidad a la que le dedico tiempo, paciencia y gusto. En su escuela pudo organizar tandas, después de un tiempo vendía laptops. Al darse cuentas de la grandiosa aceptación del pueblo por las nuevas tecnologías de ese entonces. Decidió poner un negocio de ciber y renta de Xbox, pero no fue hasta que gracias a que no tuvo tanto auge la renta de los Xbox, y para no quedarse con los videojuegos y consolas, comenzó a venderlos vía mercado libre y e-bay. Fue un negocio que le permitió abrirse mercado y ampliar su visión de emprendedor.
    Hoy en día el profesor cuenta con un negocio de servidores, otro es un software que le permite hacer facturas, el tercero es la venta de licencias o placas para conducir y el último realiza guía de paqueterías a un precio menor.
    Todos sus negocios no hubieran sido posible sin la perseverancia, constancia y entusiasmo por el emprendimiento y superación personal y profesional, uno de sus pilares y la fuente que le permite llevar a cabo todos sus negocios son las TIC´s, es un gran emprendedor del comercio, negocio y mercadotecnia electrónica.